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Auf Linkedin ist Hatespeech neu.Wir setzen uns ein für Betroffene. Sagen mit Counterspeech "Stop. Du bist Ok“ vermitteln für Weiterbetreuung . Schlagen als "agiler Projektmanager" Lösungen vor
Wie können wir digitale Lösungen mit lokalem Bezug im öffentlichen Raum zugänglich machen?
Equaletics e.V. ist ein Verein, der sich für Chancengerechtigkeit im Sport einsetzt. Durch diverse Projekte wollen wir Gleichberechtigung im Sport vorantreiben & Stereotype und Vorurteile aufbrechen.
Suizide sind die zweithäufigste Todesursache junger Menschen. Wir verhindern Suizide! Denn unsere innovativen Programme - sehr gut vernetzt mit bestehenden Angeboten - stärken die Mentale Gesundheit.
Wir wollen Würde wieder in den Fokus rücken. Das schaffen wir, indem wir Menschen bitten, uns eine Dignity-Story zu erzählen.
Bürger:innenräten und das aufsuchende Losverfahren bringen Vielfalt zusammen. Mit unserer Software, können Räte auch einfach in deiner Kommune, Stadt oder deinem Bundesland ausgerichtet werden.
Zusammenschluss mit enTable
Die Plattform Lozuka ist bereits erfolgreich in der Pilotregion Siegen, Fakten sind +/- 800 Bestellungen mtl., 67 Euro Durchschnittswarenkorb, knapp 5 beteiligte Einzelhändler - wie geht es weiter?
Das Ziel von Tech4Girls ist es, den Gender-Gap in Informatik zu schließen, indem man Mädchen bereits in der Grundschule für Technologie begeistert und sie mit Programmierfähigkeiten ausstattet.
Wir bekämpfen Falschinformationen mithilfe der Community!
tuugu ist die erste Vermittlungsplattform für haushaltsnahe Dienstleistungen, die als Social Business funktioniert.
Die Nutzung digitaler Medien ist aktuell gefragt wie nie zuvor. Mit unseren Medienkompetenzkursen unterstützen wir Lehrer:innen und vermitteln Grundschulkindern einen gesunden Umgang mit Medien.
iuvivo ist eine App für Blended Counseling und Kommunikation, die Menschen in schwierigen Lebenslagen bei der Zusammenarbeit mit Beratungs-/Hilfeeinrichtungen begleitet, motiviert und unterstützt.
Wir revolutionieren berufsbezogene Bildung. Durch ein Fernstudium auf Weltreise verbinden wir akademische Ausbildung mit Persönlichkeitsentwicklung und bereiten junge Leute optimal auf die Zukunft vor
Wir bringen Autor*innen und Schüler*innen im digitalen Raum zusammen. Wir begeistern mit Videos und E-Learning für Bücher. Wir eröffnen einen neuen Raum für Bücher und Buch-Dialoge in der Schule.
Das Ziel des Balance-Netzwerk ist der Aufbau kooperativer Dienstleistungsnetzwerke zur individualisierten Gesundheitsförderung in der Erwerbs- und Nacherwerbsphase.
Mit Sharity entwickeln wir mit Hilfe einer App ein soziales Bonussystem für den lokalen Einzelhandel, von dem neben den Kund*innen und dem Einzelhandel auch obdachlose Menschen profitieren.
Mit Education21 verfolgen wir das Ziel von nachhaltig digitalisierter Bildung. Dabei setzen wir auf eine All-in-One Lösung mit einer nur für Schulen entwickelten Software.
Indem wir die Jugend von heute unterstützen, schaffen wir die Leader von morgen. Wenn wir den Wandel auf dieser "Graswurzelebene" fördern, können wir das Bild der zukünftigen Leader verändern.
Lerne diskriminierungsfrei zu handeln! Diversity-Projekte aller Vielfaltsthemen werden gematcht und Schulen leicht zugänglich gemacht.
Gesamtgesellschaftliche Kollaboration - Bürger:innen gemeinsam wirksam
Zusammen mit Osnabrücker Landwirt*innen packen wir für dich leckere Wochenmenüs frisch vom Feld. Du bekommst sie unverpackt per Lastenrad geliefert und folgst der kurzen Anleitung.
Wissen, Transparenz und Technologie für Arbeitgeber bereitstellen, um gesunde Arbeitsplätze zu schaffen.
Die SDG Games Organization unterstützt die Sustainable Development Goals der UN, indem sie Spiele Mechaniken sinnvoll einsetzt und Aufforstungs- und Waldschutzinitiativen visuell kraftvoll darstellt.
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